Co nowego w aktualizacji 4 do edycji 2020 Biznesu Filmowego 2

Teksty z cyklu Director’s Cut, opisujące od kuchni powstawanie Biznesu Filmowego, zazwyczaj powstają z okazji pojawienia się corocznej edycji gry. Do tej pory nie pisałem ich z okazji aktualizacji, które najczęściej zawierały tylko poprawki błędów oraz drobne usprawnienia. Tym razem zrobiłem jednak wyjątek, bo najbliższa aktualizacja zawiera kilka nowych funkcji o których chciałbym napisać Wam kilka słów. Czytaj dalej „Co nowego w aktualizacji 4 do edycji 2020 Biznesu Filmowego 2”

Co nowego w edycji 2020 Biznesu Filmowego 2

Tegoroczna edycja Biznesu Filmowego zaliczyła opóźnienie. Zamiast jak zwykle pojawić się tuż przed galą oskarową, ze względu na moje problemy zdrowotne, musiał zostać przełożona. Według zasady “always look on the bright side of life” nawet w takim okresie można czasami dostrzec pozytywy. A w tym przypadku chodzi o większą ilość czasu, którą ostatnio mam do dyspozycji. Dzięki temu, oprócz powrotu do prac nad Biznesem Filmowym, mogłem np. nadrobić zaległości growe i zapoznać się z jedną z najbardziej kultowych gier ostatnich lat, którą jest… Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Stał się on inspiracją do kilku nowych pomysłów i mechanik. Jeżeli zaintrygowało Was co Biznes Filmowy może zaczerpnąć z Wiedźmina i jak można wykorzystać sztuczną inteligencję niekoniecznie do algorytmów związanych z grą, to zapraszam do dalszej części wpisu.

Czytaj dalej „Co nowego w edycji 2020 Biznesu Filmowego 2”