Archiwum

Posts Tagged ‘gry’

Nieuczciwi gracze :(

8 marca 2012 10 Komentarzy

Inspiracją do powstania tej notki były wydarzenia, które miały miejsce po uruchomieniu pierwszej wersji statystyk online do gry Biznes Filmowy. Tekst pochodzi z tamtego okresu, jednak nie zdecydowałem się wówczas na jego publikację. Teraz, z perspektywy czasu, myślę, że warto jednak abyście go przeczytali, bo przemyślenia w nim zawarte, w ogólności, są jak najbardziej aktualne.

Czytaj dalej…

Reklamy

Czy projektor zastąpi telewizor?

22 sierpnia 2011 13 Komentarzy

Ostatnio, na naszej firmowej liście dyskusyjnej, jeden z kolegów zadał pytanie dotyczące wyboru plazma vs lcd vs projektor. Ponieważ przed takim dylematem staje coraz więcej osób (sprzęt do kina domowego co roku staję coraz bardziej przestępny cenowo) pozwolę sobie dać Wam kilka praktycznych rad w tym temacie. Projektor posiadam od prawie 3 lat więc mogę co nieco powiedzieć na temat tego, jak się sprawuje ten typ urządzenia, do czego się nadaje i na co zwracać uwagę przy jego wyborze.

Odpowiadając na pytanie z tytułu wpisu

Projektor zdecydowanie NIE zastąpi telewizora. Poniżej znajdziecie argumenty oraz spostrzeżenia na poparcie tej tezy.

Czytaj dalej…

v0.7.0 Biznesu Filmowego 2 już jest!

2 czerwca 2011 Dodaj komentarz

Oczywiście szczegółowe informacje dotyczące tego newsa znajdziecie na stronie oficjalnej gry. Dlaczego więc piszę o tym na blogu? Ponieważ ostatnio większość mojego wolnego czasu pochłaniały prace nad tym projektem i częstotliwość wpisów nieco zmalała. Teraz powinno być nieco luźniej (o ile nie zasypią mnie informacje o błędach) i mam nadzieję dokończyć klika tematów na wpisy, które leżą sobie na Google Docs i czekają na zajęcie się nimi. Tak więc „stay tuned„, a póki co możecie ściągnąć nowego BFa i trochę w niego pograć 😉

Podsumowanie nowości w v0.7.0 Biznesu Filmowego

14 kwietnia 2011 3 Komentarze

Na oficjalnej stronie Biznesu Filmowego starałem się na bieżąco informować Was o nowo planowanych elementach, wprowadzanych do wersji 0.7.0. Ze względu na zbliżającą się premierę, postanowiłem zrobić nieco większe podsumowanie, gdzie to szerzej opisuję najważniejsze zmiany wprowadzone z tą wersją, wraz ze swoimi komentarzami. Każda z wprowadzonych funkcji będzie zawierać opis składający się z następujących elementów. Motywacji, czyli jakie były powody do tego, aby dana funkcjonalność znalazła się w grze. Sposób w jaki zostało to zrealizowane oraz dodatkowe autorskie uwagi i komentarze. Wpis ten można traktować jako lekturą obowiązkowa dla każdego fana BFa. Dowiecie się, dlaczego wprowadziłem daną opcję oraz pozwoli Wam lepiej zrozumieć jakiego rodzaju pomysły mają szanse na realizacje w przyszłych wersjach.

Zapraszam więc do dalszej lektury…
Czytaj dalej…

Projektowanie gier nie jest jednak proste

27 stycznia 2011 3 Komentarze

Do tytułowego wniosku doprowadziły mnie ostatnie wydarzenia związane z Biznesem Filmowym. Dla niewtajemniczonych jest to gra strategiczno-ekonomiczna, którą tworze hobbystycznie, z krótszymi lub dłuższymi przerwami, już od kilkunastu lat (pierwsza wersja powstała jeszcze na Commodore 64 w 1993 roku).

W ciągu tych kilkunastu lat produkcja ewoluowała, dojrzewała oraz otrzymywała kolejne funkcje. Jej mechanika stawała się coraz bardziej skomplikowana ale dzięki uwagom i sugestiom graczy osiągnęła pewien stabilny poziom.

Przez ten okres, tak mi się przynajmniej wydawało, udało się dopracować algorytmy rządzące tym uniwersum aby, z jednej strony były grywalne i przystępne dla graczy okazjonalnych (casualowych), z drugiej dosyć realistyczne (jak na tak kameralną produkcję) dla fascynatów kina. Hardcorowcy lubiących śrubować wyniki i osiągnięcia też znajdą tam coś dla siebie. Wydawało się więc, że prace powoli dobiegają końca i oprócz kilku „bajerów”, które miały zostać dodane w kolejnych odsłonach, gra zbliżała się do mitycznej wersji 1.0 (czyli takiej, którą uważam za całkowicie skończoną :)) Z taką myślą żyłem do tego tygodnia, kiedy to nagle, dzięki sieciowemu serwisowi ze statystykami graczy – BFStats, pojawiło się coś co kompletnie wywróciło moje postrzeganie na swoją dotychczasową pracę. Czytaj dalej…

Teoroid Lite

21 listopada 2010 4 Komentarze

Ponownie kilka dni posuchy w postach ale i tym razem mam usprawiedliwienie. Wspominałem już, że ostatnio więcej czasu przeznaczam na programowanie. Tak więc dzisiaj przedstawiam Wam rezultaty mojej pracy z ostatnich dwóch tygodni. Teoroid Lite czyli mój pierwszy program na telefony komórkowe z systemem Android. W sumie wyszło troszkę dziwnie ponieważ miałem opisać swoje wrażenia z użytkowania HTC Desire (i pewnie za jakiś czas taki wpis się pojawi) ale jak widać bardziej od użytkowania telefonu interesuje mnie jego programowanie. Tak więc zapraszam do dalszej części wpisu aby dowiedzieć się co to za program.

Czytaj dalej…

BFStats

16 listopada 2010 1 komentarz

Liczba wpisów na blogu ostatnio nieco zmalała ale nie wynika to z mojego lenistwa a… wręcz przeciwnie. Ostatnio bowiem zająłem się programowaniem czego rezultatem jest nowy serwis powiązany z Biznesem Filmowym (dla tych którzy jeszcze nie wiedzą jest to gra ekonomiczna mojego autorstwa). BFStats -> MovieStats jest to więc projekt gdzie gracze mogą porównywać swoje osiągnięcia oraz statystyki. Miał on swoja premierę około dwóch tygodni temu i póki co nie cieszy się, aż taką popularnością na jaką oczekiwałem ale powoli i systematycznie liczba jego użytkowników rośnie. Jest to mój pierwszy projekt w PHP więc posłużył też jako wprawka w poznaniu tej technologii.

Jeżeli chcecie się pochwalić swoimi osiągnięciami jako producent filmowy to zapraszam do pobrania gry oraz rejestracji i przesłania swoich najlepszych wyników.

Jak nie kupiłem Move’a

16 września 2010 1 komentarz

15 września czyli dzień oficjalnej premiery nowego kontrolera ruchowe dla konsoli PlayStation 3 – Playstation Move. Jak już wspominałem nowa zabawka pojawiła się na mojej liście zakupów. Zgodnie z zapewnieniami Sony w dzień premiery towaru powinno być pod dostatkiem. Uspokojony takim wiadomościami oraz wierząc w profesjonalizm Polskiego oddziału Sony (promocja PS, lokalizacja gier, polski PSN) na zakupy udałem się w środę po pracy czyli dokładnie w oficjalny dzień premiery (powszechnie wiadomo, że Saturny i Media Markty lubią czasami wystawić towar nieco wcześniej, więc można było próbować we wtorek zajrzeć do tych sklepów). Jak wyglądała sytuacja. Nieciekawie – jak się pewnie domyślacie po tytule tego wpisu. We Wrocławiu po godzinie 17 nie można było już kupić samego kontrolera (zestaw startowy z kamerką mnie nie interesował – kamerkę już mam).

Dokładna rozpiska:

  • Saturn Magnolia (po 17 był już ostatni zestaw z kamerką) jak się dowiedziałem później „różdżki” skończyły się o 15.
  • Vobis Magnolia (były tylko zestawy)
  • Galeria Dominikańska (Media Markt) – samych różdżek nie było (zestawy były)
  • Saturn Pasaż Grunwaldzki – same zestawy, kontrolerów oddzielnie już nie było
  • Vobis Pasaż Grunwaldzki – też tylko zestawy
  • w Empikach (w Pasażu i Magnolii) nie wiedzieli co to jest Playstation Move.

Na dodatek w Vobisie w Pasażu miała się odbyć oficjalna prezentacja o godzinie 18. Tak przynajmniej twierdziła Polygamia Gamezilla (tutaj drugie źródło informacji) w jednym z wpisów sprzed kilku dni. Akurat kilka minut po 18tej byłem w Pasażu…, a w Vobisie pustki – nic się nie działo. Co ciekawe jak wróciłem do domu sprawdziłem Polygamię i wpis w którym była informacja o imprezach (główna miała się odbyć w Warszawie)… a tu niespodzianka – część wrocławska została usunięta ze wpisu… bez żadnego wyjaśnienia. Nie ładnie panowie, ja rozumiem że zaczęliście współprace z Vobisem ale z czystej dziennikarskiej rzetelności wypadało by napisać kilka słów o powodach takiego stanu rzeczy. Muszę się pokajać, pełna informacja była (i nadal tam jest) na Gamezilli. Na Polygamii była tylko informacja o imprezie warszawskiej, zwracam więc honor dziennikarzom Polygamii. (Choć moje wpisy na ich forum zdarzało im się cenzurować – nie, nie było tam wulgaryzmów – więc stąd mój sceptycyzm. Wygląda na to, że za dużo portali growych czytam. Co prawda dobrze jest mieć różne źródła informacji – byle ich później nie mieszać ;).

Na zakończenie krótka refleksja na temat dystrybucji Sony. Niestety tym razem polski oddział „nie dał rady”. Ciężko stwierdzić (nie znając informacji od środka) gdzie był problem ale wygląda na to, że nie do szacowano zapotrzebowania… Czyżby nie wierzono, że nowy kontroler sprzeda się wśród tak zwanych hardcorowych graczy. (Stąd sporo zestawów z kamerką czyli dla nowych użytkowników).

Na mój mały rozumek nie wymagało wielkiej filozofii domyślenie się że:
a) część graczy już ma kamerkę (kupioną np. ze świetnym EyePet’em) – więc nie będą zainteresowani zestawem startowym
b) nawet nowi gracze kupujący zestaw z kamerką będą chcieli kupić drugi kontroler (drugi kontroler przydaję się przy sporej ilości gier – np. z zestawu Sports Champions lub, po prostu, aby móc pograć z drugą osobą np. w ping ponga) – nie wspominam już o sporadycznych przypadkach zakupu 4 różdzek (rozgrywka na dwóch graczy np. walki gladiatorów)

Jedyny plus tego zmarnowanego, na odwiedzinach galerii handlowych, wieczoru to fakt, że przez chwilkę mogłem pograć w Sports Champions, a konkretnie w ping ponga. Pierwsze wrażenia na żywo – naprawdę daje radę!

%d blogerów lubi to: