Podsumowanie nowości w v0.7.0 Biznesu Filmowego

Na oficjalnej stronie Biznesu Filmowego starałem się na bieżąco informować Was o nowo planowanych elementach, wprowadzanych do wersji 0.7.0. Ze względu na zbliżającą się premierę, postanowiłem zrobić nieco większe podsumowanie, gdzie to szerzej opisuję najważniejsze zmiany wprowadzone z tą wersją, wraz ze swoimi komentarzami. Każda z wprowadzonych funkcji będzie zawierać opis składający się z następujących elementów. Motywacji, czyli jakie były powody do tego, aby dana funkcjonalność znalazła się w grze. Sposób w jaki zostało to zrealizowane oraz dodatkowe autorskie uwagi i komentarze. Wpis ten można traktować jako lekturą obowiązkowa dla każdego fana BFa. Dowiecie się, dlaczego wprowadziłem daną opcję oraz pozwoli Wam lepiej zrozumieć jakiego rodzaju pomysły mają szanse na realizacje w przyszłych wersjach.

Zapraszam więc do dalszej lektury…
Czytaj dalej…

Alpha Testerzy, do Biznesu Filmowego, poszukiwani

Jak to kiedyś napisał Stephen King: „Bóg kocha sprawiać by ludzie łamali obietnice„. Co prawda nic konkretnego nie obiecywałem 😉 ale niestety mój wstępny plan, aby wypuścić wersje 0.7.0 Biznesu Filmowego przed świętami wielkanocnymi nie uda się. Zostało jeszcze parę elementów do doszlifowania. Mimo wszystko ze względu na okres świąteczny postanowiłem skorzystać z faktu, że być może będziecie mieli nieco więcej czasu. W związku z tym na ten okres przewidziałem Alpha Testy. Stąd też wszystkich, którzy spełniają poniższe warunki zachęcam do zgłoszenia się do nich.

Warunki te to:

  • przede wszystkim chęci do grania, a właściwie „znęcania” się nad grą,
  • sporo wolnego czasu w najbliższych tygodniach (testy nie będą zbyt długie dlatego też powinny być intensywne),
  • zacięcie i dokładność w znajdowaniu niedociągnięć i problemów,
  • chęć dzielenia się znalezionymi problemami na forum

Jeżeli chcesz zgłosić się do testowania tylko dlatego, aby szybciej uzyskać nową wersję gry – to nie jest to najlepszy pomysł. Dlaczego?

  • gra może być niestabilna (może zawieszać się lub błędnie działać),
  • gra ma ograniczenie czasowe (kilkanaście dni max. kilka tygodni) po tym czasie przestanie się uruchamiać,
  • gra ma status alpha co oznacza, że nowe profile (których będzie wymagała) nie będą mogły zostać użyte w wersji beta (która będzie wersją oficjalną) – czyli Wasze wszystkie trofea, wyzwania rekordy z wersji alpha zostaną utracone

Co zrobić aby się zgłosić do Alpha testów?

  • zarejestrować się (o ile już tam nie jesteście) na forum BFa (www.biznesfilmowy.fora.pl) – tam też, w specjalnym wątku będziecie zgłaszali wszelkie uwagi do wersji alpha,
  • wysłać maila do autora pod adres biznesfilmowy@wp.pl z namiarami na siebie oraz pseudonimem używanym na  forum,
  • czekać na dalsze informacje

Jeżeli będzie naprawdę dużo chętnych, zastrzegam sobie prawo do selekcji zgłoszeń (pierwszeństwo mają Ci, z którymi już współpracowałem w taki sposób – czyli byli testerami wcześniejszych wersji oraz najaktywniejsi użytkownicy na forum – warto więc czasami tam zaglądać i coś pisać ;).

BFStats

Liczba wpisów na blogu ostatnio nieco zmalała ale nie wynika to z mojego lenistwa a… wręcz przeciwnie. Ostatnio bowiem zająłem się programowaniem czego rezultatem jest nowy serwis powiązany z Biznesem Filmowym (dla tych którzy jeszcze nie wiedzą jest to gra ekonomiczna mojego autorstwa). BFStats -> MovieStats jest to więc projekt gdzie gracze mogą porównywać swoje osiągnięcia oraz statystyki. Miał on swoja premierę około dwóch tygodni temu i póki co nie cieszy się, aż taką popularnością na jaką oczekiwałem ale powoli i systematycznie liczba jego użytkowników rośnie. Jest to mój pierwszy projekt w PHP więc posłużył też jako wprawka w poznaniu tej technologii.

Jeżeli chcecie się pochwalić swoimi osiągnięciami jako producent filmowy to zapraszam do pobrania gry oraz rejestracji i przesłania swoich najlepszych wyników.