Co nowego w edycji 2023 Biznesu Filmowego 2

Po rocznej przerwie czas powrócić do zwyczaju napisania nieco dłuższego tekstu przedstawiającego nowości w kolejnej wersji Biznesu Filmowego.

Przyznam szczerze, że liczba nowości w edycji 2023 na pierwszy rzut oka nie jest zbyt imponująca, a wynika to z dwóch głównych czynników. Po pierwsze nietypowego terminu mundialu (zamiast pisać grę w listopadzie i grudniu oglądałem mecze), a po drugie moich perypetii zdrowotnych i leczenia z początku roku. Ostatecznie jednak nowa edycja zawiera kilka nieoczekiwanych i interesujących nowości.

Czytaj dalej „Co nowego w edycji 2023 Biznesu Filmowego 2”

Co nowego w edycji 2021 Biznesu Filmowego 2

Cała sytuacja pandemiczna sprawiła, że tegoroczne Oskary zaliczyły opóźnienie, co pozwoliło na to aby, zgodnie z tradycją, kolejna Edycja Biznesu Filmowego pojawiła się przed Oskarami.

Pierwotnie w edycji 2021 nie planowałem wprowadzać zbyt dużo nowych funkcjonalności, a skupić się bardziej na rozszerzaniu aktualnych mechanik, dodawaniu głębi rozgrywce oraz poszerzaniu zawartości w grze (chodzi głównie o Rzeczy, Questy i Wydarzenia), w taki sposób aby stała się ona jeszcze bardziej różnorodna i intrygująca. Pojawił się jednak pewien wyjątek od tej zasady… Stories… ale o tym ambitnym przedsięwzięciu w dalszej części wpisu.

Czytaj dalej „Co nowego w edycji 2021 Biznesu Filmowego 2”

Co nowego w aktualizacji 4 do edycji 2020 Biznesu Filmowego 2

Teksty z cyklu Director’s Cut, opisujące od kuchni powstawanie Biznesu Filmowego, zazwyczaj powstają z okazji pojawienia się corocznej edycji gry. Do tej pory nie pisałem ich z okazji aktualizacji, które najczęściej zawierały tylko poprawki błędów oraz drobne usprawnienia. Tym razem zrobiłem jednak wyjątek, bo najbliższa aktualizacja zawiera kilka nowych funkcji o których chciałbym napisać Wam kilka słów. Czytaj dalej „Co nowego w aktualizacji 4 do edycji 2020 Biznesu Filmowego 2”

Co nowego w edycji 2020 Biznesu Filmowego 2

Tegoroczna edycja Biznesu Filmowego zaliczyła opóźnienie. Zamiast jak zwykle pojawić się tuż przed galą oskarową, ze względu na moje problemy zdrowotne, musiał zostać przełożona. Według zasady “always look on the bright side of life” nawet w takim okresie można czasami dostrzec pozytywy. A w tym przypadku chodzi o większą ilość czasu, którą ostatnio mam do dyspozycji. Dzięki temu, oprócz powrotu do prac nad Biznesem Filmowym, mogłem np. nadrobić zaległości growe i zapoznać się z jedną z najbardziej kultowych gier ostatnich lat, którą jest… Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Stał się on inspiracją do kilku nowych pomysłów i mechanik. Jeżeli zaintrygowało Was co Biznes Filmowy może zaczerpnąć z Wiedźmina i jak można wykorzystać sztuczną inteligencję niekoniecznie do algorytmów związanych z grą, to zapraszam do dalszej części wpisu.

Czytaj dalej „Co nowego w edycji 2020 Biznesu Filmowego 2”

Biznes Filmowy Easter Egg Edition

Zbliżające się święta Wielkanocne to czas, który kojarzy się z jajami… takimi wielkanocnymi oczywiście. Niektórym jaja wielkanocne kojarzy się natomiast z easter eggami. I to właśnie to skojarzenie zainspirowało mnie do przygotowania specjalnej wersji Biznesu Filmowego, która skrywa w sobie kilka niespodzianek nie tylko dla fanów gry, a nazwałem ją Easter Egg Edition.

Czytaj dalej „Biznes Filmowy Easter Egg Edition”

Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego 2

Kolejna ceremonia rozdania Oskarów to pretekst do pojawienia się następnej edycji mojej gry o „robieniu filmów” czyli Biznesu Filmowego. Święto kinomaniaków to dobry powód aby zaprezentować nową odsłonę grę z nowymi funkcjami zarówno tymi, które mi chodziły po głowie od jakiegoś czasu jak i tych zaproponowanych przez fanów. To też okazja do powiększenie i tak już ogromnej bazy prawdziwych twórców oraz najbardziej realistycznych recenzji krytyków jakie możecie znaleźć w grach komputerowych 😉

Na co nowego możecie liczyć w Edycji 2019 dowiecie się z poniższego tekstu, który oprócz opisu wprowadzonych funkcji zawiera motywacje za nimi stojące, sposób ich realizacji oraz dodatkowe uwagi i komentarze autorskie.

Nawet jeżeli nie słyszałeś o grze albo nie jesteś jej fanem, a masz wolny wieczór, to zapraszam do lektury, bo to ciekawy wgląd w to jak powstaje prawdziwa gra indie od kuchni… Czytaj dalej „Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego 2”

Co nowego w edycji 2018 Biznesu Filmowego 2

Przełom lutego i marca to gorący okres dla kinomanów nie tylko ze względu na coroczną ceremonię rozdania Oskarów. To również czas kiedy swoje kolejne wersje przedstawia gra, której jestem autorem czyli Biznes Filmowy. W tym roku pierwsza rzecz, która rzuca się od razu w oczy jest zmiana numeracji w której pojawia się liczba określająca bieżący rok 2018. Nie jest to oczywiście największa zmiana, a o tym co Was spotka w grze dowiecie się z poniższego tekstu, który oprócz opisu wprowadzonych funkcji zawiera motywacje za nimi stojące, sposób realizacji oraz dodatkowe uwagi i komentarze autorskie.

Jeżeli więc macie wolny wieczór zapraszam do lektury 😉

Czytaj dalej „Co nowego w edycji 2018 Biznesu Filmowego 2”

Co nowego w wersji 0.9.4 Biznes Filmowego 2

Po kilku miesiącach intensywnych pracy nad wersją 0.9.4 Biznesu Filmowego 2 pora podsumować najważniejsze zmiany i nowości, które się w niej pojawią. Podobnie jak przy okazji wpisów prezentujących poprzednie wersje, całość będzie zawierała szczegółowe informacje o wprowadzonych zmianach uwzględniając motywację za nimi stojące, sposób realizacji oraz dodatkowe uwagi i komentarze autorskie.

biznes-filmowy-gwiezdne-wojny
Przykład kultowego filmu.

Wersja 0.9.4, jak wskazuje jej nie okrągły numerek, miała być średnią aktualizacją dodająca ze dwie większe i nieco ambitniejsze funkcjonalności. Okazało się, że te oryginalne plany udało się bardzo sprawnie zrealizować, a przy okazji pojawiło się kilka nowych, nieco szalonych pomysłów. Ostateczna zawartość tej wersji mocno się więc rozrosła o kilka niespodziewanych elementów. Zapraszam więc do dłuższego tekstu, który prezentuje wszystkie nowości, które pojawią się wraz z tą premierą.

Wszystkie nowe funkcjonalności, które pojawiały się w tej wersji można podzielić na trzy główne kategorie:

  • elementy poprawiające mechanikę w taki sposób aby nowi gracze nie odbijali się zbyt szybko od gry
  • elementy wzmacniające immersję i zaangażowanie graczy czyli “smaczki”
  • “wodotryski” mające dodać kolorytu rozgrywce

Oczywiście część z funkcji można zaliczyć do kilku z powyższych grup. Zapraszam więc po szczegóły…

Czytaj dalej „Co nowego w wersji 0.9.4 Biznes Filmowego 2”

Kultowe filmy w Biznesie Filmowym czyli o danych o filmach na IMDB

Tekst ten miał być częścią podsumowania zmian i nowości w kolejnej wersji (0.9.4) Biznesu Filmowego 2, jednak ze względu na złożoność tematu oraz jego obszerność, a także fakt, że może być on interesujący nie tylko dla fanów gry, postanowiłem wydzielić go do odrębnego wpisu. Oto więc szerszy opis nowej funkcjonalności, która pojawi się w grze. Została ona nazwana Kultowe filmy i oprócz realizacji znajdziecie tu informacje o tym jakie problemy w trakcie jej implementacji napotkałem.

Jakiś rok temu pojawiło się nowe API (interfejs programistyczny) pozwalające w prosty sposób pobierać informacje z IMDB (Internet Movie DataBase) czyli największej bazy danych poświęconej filmowy. Na fali popularności terminu Big Data i pewnych doświadczeń z tego obszaru, które miałem przy okazji projektów zawodowych, postanowiłem w jakiś sposób wykorzystać je w grze. Pierwszą próbą wykorzystania API było pobieranie informacji o twórcach wraz z filmografią. Funkcjonalność ta została użyta w serwisie MovieStats, aby uprościć proces dodawania twórców do gry. Próba ta zakończyła się sukcesem, zastanowiłem się więc, w jaki sposób można byłoby wykorzystać inne dane z tego serwisu.

Banner Biznes Filmowy 2 - Medium 512

Tak oto narodził się pomysł aby pobierać dane najlepszych/najbardziej znanych, bądź po prostu kultowych filmów z historii kinematografii i odtwarzać je w grze. Oczywiście sam pomysł to dopiero początek… wśród twórców gier krąży bowiem powiedzenie “pomysły są tanie” i każdy może na nie wpaść… problemy zaczynają się gdy już ktoś próbuje to przekuć w coś rzeczywistego. I rzeczywiście ostatecznie okazało się to wcale nietrywialnym zadaniem…. no ale po kolei.

Czytaj dalej „Kultowe filmy w Biznesie Filmowym czyli o danych o filmach na IMDB”

Co nowego w wersji 0.9.0 Biznes Filmowego 2

Po kilku miesiącach intensywnych pracy nad wersją 0.9.0 Biznesu Filmowego 2 pora podsumować najważniejsze zmiany i nowości które się w niej pojawią. Podobnie jak przy okazji wpisów prezentujących poprzednie wersje, całość będzie zawierała szczegółowe informacje o wprowadzonych zmianach uwzględniając motywację za nimi stojące, sposób realizacji oraz dodatkowe uwagi i komentarze autorskie.

Banner Biznes Filmowy 2 - Medium 512

Ostatnie dwie duże wersje (0.8.0 i 0.8.5) choć dodawały bardzo istotne elementy (obsługa wielu języków, która pozwoliła na przygotowanie anglojęzycznej wersji gry oraz zapis stanu rozgrywki) nie wprowadzały zbyt dużej ilości nowy funkcji na poziomie logiki gry widocznej dla przeciętnego gracza. Mam nadzieję, że ta wersja usatysfakcjonuje tych łaknących nowych opcji.

Po wiele interesujących szczegółów zapraszam do dalszej części wpisu.

Czytaj dalej „Co nowego w wersji 0.9.0 Biznes Filmowego 2”

O powstawaniu zwiastuna do Biznesu Filmowego czyli jak przy ograniczonym budżecie stworzyć trailer do gry indie

Zdaję sobie sprawę, że nawet najlepszy produkt w swojej klasie nie przebije się do szerszej publiczności bez odpowiedniej reklamy. Zwiastuny wideo ze względu na swoją mało angażującą formę i “łatwość konsumpcji” są najskuteczniejszym sposobem dotarcia do potencjalnego odbiorcy. Dlatego też od dłuższego czasu przymierzałem się do stworzenia trailera promującego Biznes Filmowy.

Jako, że Biznes Filmowy jest grą niezależną, tworzoną wyłącznie przez jedną osobę i to „po godzinach”, nie posiadam ani odpowiedniego budżetu, ani sztabu ludzi, który mógłbym zaangażować do stworzenia emocjonującego i spektakularnego zwiastuna. Stąd też nie pozostało mi nic innego, jak postawić na pomysłowość i ogólnie dostępne środki techniczne. W tekście tym opiszę Wam jak doszło do powstania pierwszego, oficjalnego zwiastuna promującego grę oraz jak wyglądał sam proces jego tworzenia: od pomysłu do ostatecznej realizacji technicznej.

festivals_moviebusiness Czytaj dalej „O powstawaniu zwiastuna do Biznesu Filmowego czyli jak przy ograniczonym budżecie stworzyć trailer do gry indie”

tomiga.net

Od kilku dni dzieje się jakaś katastrofa z serwisem prv.pl oferujący m.in darmowe, przyjazne aliasy, na których bazowały wszystkie moje prywatne projekty. Awaria mocno utrudniła dostęp do moich stron osobom postronnym. Na prv, symptomy problemów, zaczął przejawiać już jakiś czas temu, tym razem miarka się jednak przebrała. Postanowiłem wykupić własną domenę.

Domena, jak to domena, powinna łatwo się kojarzyć, być w miarę krótka i prosta do zapamiętania, a także dostępna czyli krótko mówiąc… być sexy 😉

Zapomniałbym o jeszcze jednej, bardziej przyziemnej kwestii, a mianowicie cenie. Oczywiście nie może być zbyt droga, ponieważ jej użycie ma charakter nie komercyjny i nie będzie przynosić bezpośrednich dochodów. Po zasięgnięciu rad, na firmowej liście mailingowej, z którego pośrednika skorzystać podczas rejestracji, pochlebnymi opiniami oraz przystępnymi cenami mógł pochwalić się ovh.pl, gdzie ostatecznie wykupiłem domenę.

Czytaj dalej „tomiga.net”

Biznes Filmowy a darowizny

Do powstania tej notki zainspirował mnie mail od Oldhamera, który gra w Biznes Filmowy niemal od początku jego internetowej kariery. Dotyczył on tekstu opisującego zmiany w v0.7.5 gry, w kontekście darowizny. Postawił on w nim kilka pytań, które jak sądzą, mogły pojawić się też w Waszych głowach i skłoniły mnie do pewnych przemyśleń na ten temat.

Tak więc, jeżeli interesuje Was ile czasu kosztuje tworzenie takiej gry jak Biznes Filmowy? Jaka kwota będzie odpowiednia jako darowizna? W jaki sposób można przekazać datek i dlaczego nie można wysłać po prostu SMSa? To na te (i jeszcze kilka innych) pytań, znajdziesz odpowiedź w dalszej części wpisu.

Czytaj dalej…

v0.7.0 Biznesu Filmowego 2 już jest!

Oczywiście szczegółowe informacje dotyczące tego newsa znajdziecie na stronie oficjalnej gry. Dlaczego więc piszę o tym na blogu? Ponieważ ostatnio większość mojego wolnego czasu pochłaniały prace nad tym projektem i częstotliwość wpisów nieco zmalała. Teraz powinno być nieco luźniej (o ile nie zasypią mnie informacje o błędach) i mam nadzieję dokończyć klika tematów na wpisy, które leżą sobie na Google Docs i czekają na zajęcie się nimi. Tak więc „stay tuned„, a póki co możecie ściągnąć nowego BFa i trochę w niego pograć 😉

Prv.pl – usługi które nie działają

Od dosyć dawna korzystam z usług serwisu prv.pl. Oferuje on, między innymi, darmowe wirtualne domeny, które mają krótką i łatwą do zapamiętania nazwę, sugerującą jednoznacznie, że jej zawartość ma charakter nie komercyjny.

Niestety od jakiegoś czasu, usługi udostępnianie przez ten serwis działają tragicznie. Sam alias jakoś działa (choć potrafi też na kilka dni umrzeć) jednak największą bolączką są narzędzia korzystające ze skryptów. Konkretnie komentarzy, sondy i klikometr (czyli skrypt zliczający kliknięcia w linki). Problem z nimi jest taki, że najczęściej w okolicach jakichś dłuższych świąt (pewnie w tę Wielkanoc sytuacja się powtórzy) wszystkie dynamiczne skrypty przestają działać.

Najgorszy w tym wszystkim jest fakt, że od miejsca gdzie skrypt taki jest wklejony, zawartości strony nie wyświetla się, ponieważ próba łączenie się z serwerem, wstrzymuje wczytywanie strony. Zwykły użytkownik w takim momencie rezygnuje z jej odwiedzenia (zanim wystąpi timeout mija dosyć duża ilość czasu).

Na dodatek, ostatnimi dniami, przestały działać subskrypcje. Co w moim przypadku oznacza brak możliwości informowania fanów Biznesu Filmowego (ponad 1000 adresów email) o pojawiających się na stronie nowościach. Czara goryczy powoli się przelewa. W związku z tym mam następujące pytanie.

Czy znacie podobny serwis do prv.pl, który też jest darmowy, posiada takie usługi jak sonda, subskrypcja czy klikometr, no i działa!? Wszelkie propozycje mile widziane – umieszczajcie je w komentarzach.

Alpha Testerzy, do Biznesu Filmowego, poszukiwani

Jak to kiedyś napisał Stephen King: „Bóg kocha sprawiać by ludzie łamali obietnice„. Co prawda nic konkretnego nie obiecywałem 😉 ale niestety mój wstępny plan, aby wypuścić wersje 0.7.0 Biznesu Filmowego przed świętami wielkanocnymi nie uda się. Zostało jeszcze parę elementów do doszlifowania. Mimo wszystko ze względu na okres świąteczny postanowiłem skorzystać z faktu, że być może będziecie mieli nieco więcej czasu. W związku z tym na ten okres przewidziałem Alpha Testy. Stąd też wszystkich, którzy spełniają poniższe warunki zachęcam do zgłoszenia się do nich.

Warunki te to:

  • przede wszystkim chęci do grania, a właściwie „znęcania” się nad grą,
  • sporo wolnego czasu w najbliższych tygodniach (testy nie będą zbyt długie dlatego też powinny być intensywne),
  • zacięcie i dokładność w znajdowaniu niedociągnięć i problemów,
  • chęć dzielenia się znalezionymi problemami na forum

Jeżeli chcesz zgłosić się do testowania tylko dlatego, aby szybciej uzyskać nową wersję gry – to nie jest to najlepszy pomysł. Dlaczego?

  • gra może być niestabilna (może zawieszać się lub błędnie działać),
  • gra ma ograniczenie czasowe (kilkanaście dni max. kilka tygodni) po tym czasie przestanie się uruchamiać,
  • gra ma status alpha co oznacza, że nowe profile (których będzie wymagała) nie będą mogły zostać użyte w wersji beta (która będzie wersją oficjalną) – czyli Wasze wszystkie trofea, wyzwania rekordy z wersji alpha zostaną utracone

Co zrobić aby się zgłosić do Alpha testów?

  • zarejestrować się (o ile już tam nie jesteście) na forum BFa (www.biznesfilmowy.fora.pl) – tam też, w specjalnym wątku będziecie zgłaszali wszelkie uwagi do wersji alpha,
  • wysłać maila do autora pod adres biznesfilmowy@wp.pl z namiarami na siebie oraz pseudonimem używanym na  forum,
  • czekać na dalsze informacje

Jeżeli będzie naprawdę dużo chętnych, zastrzegam sobie prawo do selekcji zgłoszeń (pierwszeństwo mają Ci, z którymi już współpracowałem w taki sposób – czyli byli testerami wcześniejszych wersji oraz najaktywniejsi użytkownicy na forum – warto więc czasami tam zaglądać i coś pisać ;).

Co dalej z BFStats?

Na początku krótkie wprowadzenie dla tych wszystkich którym temat kompletnie nic nie mówi. BFStats to serwis ze statystykami do mojej gry ekonomicznej Biznes Filmowy. Serwis, który od kilkunastu dni… nie działa. Powodem tego stanu jest awaria serwera na którym był on hostowany. Hosting był usługą komercyjną i obsługiwała go firma GłowaNET. W skrócie przybliżę Wam historię z ostatnich kilkunastu dni.

Jakieś dwa tygodnie temu zauważyłem, że strona http://www.bfstats.prv.pl nie odpowiadała na żądania przeglądarki. Skontaktowałem się z pomocą techniczną firmy hostingowej. Następnego dnia otrzymałem dziwną odpowiedź (admin pytał o dane serwisu – które podane były w formularzu zgłoszeniowym). Dałem kilka wskazówek administratorowi (sic!) gdzie ma szukać tego serwera i następnego dnia dowiedziałem się, że jest poważna awaria oraz, że trwają prace nad jej usunięciem.

Dalsza wymianie kilku maili (z których pierwsza była taka, że firma GłowaNET nie udziela na tą usługę gwarancji) nie przyniosła żadnych konkretnych informacji – postanowiłem więc dać im nieco więcej czasu (choć oczywiście chwalą się dostępnością serwisu powyżej 99% w roku ;). Niestety po tygodniu(!!!) nie działania strony i braku  odzewu postanowiłem ponownie napisać do działu pomocy. Po kilku kolejnych dniach otrzymałem wiadomość, która zawierała dane do nowego konta na innym serwerze i tyle… żadnego szczegółowego wyjaśnienia czy dodatkowych informacji. Wygląda więc na to, że cała stara zawartość zarówno kontentu jak i bazy danych jest nie do odzyskania (moje pytanie o to czy dane zostały utracone zostało zignorowane). O ile wersje deweloperską serwisu posiadam u siebie na domowym serwerze o tyle dane użytkowników bezpowrotnie zginęły 😦

Co następuje w związku z tym? Ponieważ współpracę z firmą GłowaNET pewnie wkrótce zakończę (rozumiecie chyba, że nie chce ryzykować kolejnej nieoczekiwanej awarii wraz z utratą wszystkich danych bez słowa wyjaśnienia i propozycji jakiegoś zadośćuczynienia). Zmuszony będę poszukać nowego (lepszego jakościowo) providera. Następnie czeka mnie ponowna konfiguracja oraz mozolne odtworzenie struktury bazy danych. Zajęcie dosyć czasochłonne. Ponieważ aktualnie większość mojego wolnego czasu poświęcam pracom nad następnym releasem Biznes Filmowego (v0.7.0), który zawierać będzie wiele nowych elementów postanowiłem, że w zbliżającej się wersji nie będzie dostępny serwis ze statystykami. Skoncentruję się bowiem na ukończeniu rozpoczętych featurów i dopiero po ich ukończeniu ponownie zajmę się przywracaniem BFStats (z kilkoma, mam nadzieję, nowymi funkcjami). Takie są więc plany na najbliższe tygodnie.

Proszę więc wszystkich fanów o wyrozumiałość i cierpliwość.

UWAGA AKTUALIZACJA (2011-12-19)

BFStats powrócił w nowej postaci jako MovieStats i jest dostępny pod adresem http://moviestats.tomiga.net

Copyright by Tomiga 2010

Całkiem niepostrzeżenie mamy już roku 2011 ;). Wypadało by więc zrobić jakieś podsumowanie ubiegłego roku. Pewnie nie uda mi się tego zrobić dla wszystkich ważnych dziedzin życia dlatego też dzisiaj skupię się może na moich dokonaniach hobbystyczno-programistycznych. Cóż więc udało mi się zrobić w tamtym roku. Patrząc z perspektywy czasu całkiem dużo…

Czytaj dalej…

BFStats

Liczba wpisów na blogu ostatnio nieco zmalała ale nie wynika to z mojego lenistwa a… wręcz przeciwnie. Ostatnio bowiem zająłem się programowaniem czego rezultatem jest nowy serwis powiązany z Biznesem Filmowym (dla tych którzy jeszcze nie wiedzą jest to gra ekonomiczna mojego autorstwa). BFStats -> MovieStats jest to więc projekt gdzie gracze mogą porównywać swoje osiągnięcia oraz statystyki. Miał on swoja premierę około dwóch tygodni temu i póki co nie cieszy się, aż taką popularnością na jaką oczekiwałem ale powoli i systematycznie liczba jego użytkowników rośnie. Jest to mój pierwszy projekt w PHP więc posłużył też jako wprawka w poznaniu tej technologii.

Jeżeli chcecie się pochwalić swoimi osiągnięciami jako producent filmowy to zapraszam do pobrania gry oraz rejestracji i przesłania swoich najlepszych wyników.